某个游戏团伙:植物转变体系的进一步完善(已过期)

indienova.com/u/aetatis/blogread/12661

这款游戏基础设定之一——植物在满足条件情况下可以转变为其他几种植物其中一种,最近得到了进一步完善……(已过期) 最近完成了一个新功能,能够支持例如这样情况:玩家在某处种植了一个植物A,在它周围种植了植物……这样意义在于,玩家可以根据自己期望通过小区域植物组成来调节某个或某一些植物转变方向,引起某种方向连锁变化

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

玩家现在可以在游戏中创造属于自己东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你创造力,在这款游戏你将拥有这样机会……,我们目标创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己梦想并开设自己餐厅业务。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

indienova.com/indie-game-development/unity-cinemachine-video-tutorial/

不用代码用巧劲儿 - Cinemachine 插件运用 Hi,大家好,我浙传吕佳茜!……那么为此,我们除了要调节跟踪速度外,还需要设置当角色超过了哪条线才开始跟踪。……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置好状态间进行转换

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

不用代码用巧劲儿-Cinemachine插件运用 Hi,大家好,我浙传吕佳茜!……那么为此,我们除了要调节跟踪速度外,还需要设置当角色超过了哪条线才开始跟踪。……例如可以使用代码直接控制参数,也可以用动画状态机实现在各种配置好状态间进行转换

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

《镜之美人》一款三消战斗养成美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵冒险者,但是此时却有一堆风情万种美女们你虎视眈眈……,该怎么才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/steam/game/1233550

在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……参加淘汰赛进行经典3v3战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪阵容组合

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 2D光照一直很感兴趣,然后不停找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果

游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

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“强制玩家进行社交”,希望游戏能多照顾“独狼”玩家,去添加更多可以单人体验内容;其次就是近几年国内很多互联网企业和手机游戏产品已经对传统社交模块进行……比如在网络游戏,一名女性玩家优先治疗她男友,或者优先把各种增益法术男友释放,这就属于一种社交行为……或者微后续随着关系进一步加深,还可能发展到交换联系电话,甚至线下见面等等

兵器少女:艾格洁莉卡(Triggerheart Exelica)

indienova.com/game/triggerheart-exelica--1

《Triggerheart Exelica》一款以垂直卷轴方式展开日式街机射击游戏,拥有丰富多样元素……:快节奏动作、可调节的难度、庞大敌人 Ver'mith 群体,以及可爱的人形武器,它们可以击落敌舰……在银河系遥远未知外星系中,一场战争正在进行,参与者一群被称为 C.H.I.L.D.A.

版本:Early Access


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